|
||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
|
Используется для вставки изображений в HTML-документ.
SRC – обязательный атрибут. Указывает адрес (URL) файла с изображением. HEIGHT и WIDTH – определяют ширину и высоту изображения соответственно. Если указанные значения не совпадают с реальным размером изображения, изображение масштабируется (порой с заметной потерей качества). HSPACE и VSPACE – определяют отступ картинки (в пикселах) по горизонтали и вертикали от других объектов документа. Просто необходимо при обтекании изображения текстом. ALIGN – обязательный атрибут. Указывает способ выравнивания изображения в документе. Может принимать следующие значения: left – выравнивает изображение по левому краю документа. Прилегающий
текст обтекает изображение справа. NAME – определяет имя изображения, уникальное для данного документа. Вы можете указать любое имя без пробелов с использованием латинских символов и цифр. Имя необходимо, если вы планируете осуществлять доступ к изображению, например, из JavaScript-сценариев. ALT – определяет текст, отображаемый браузером на месте изображения, если браузер не может найти файл с изображением или включен в текстовый режим. В качестве значения задается текст с описанием изображения. BORDER – определяет ширину рамки вокруг изображения в пикселах. Рамка возникает, только если изображение является гипертекстовой ссылкой. В таких случаях значение BORDER обычно указывают равным нулю. LOWSRC – указывает адрес (URL) файла с альтернативным изображением более низкого качества (и, соответственно, меньшего объема), чем изображение, указанное в атрибуте SRC. Браузеры Netscape, поддерживающие данный атрибут, сначала загрузят картинку из LOWSRC, a затем заменят ее картинкой из SRC. USEMAP – применяет к изображению навигационную карту (image map), заданную элементом MAP. В качестве значения задается имя карты с предшествующей ему решеткой. Например, если имя карты – "map1", то ссылка на нее будет выглядеть как "#map1" (см. Пример 4). Обратите внимание: прописные и строчные буквы в данном атрибуте трактуются браузером как разные. ISMAP – определяет изображение как навигационную карту (image map), обрабатываемую сервером. Имеет смысл использовать только тогда, когда изображение является гиперссылкой. После клика мышкой на изображении серверу отправляются x,y-координаты нажатия. В зависимости от полученных координат, сервер (при наличии на нем соответствующего программного обеспечения) может показать вам тот или иной документ. Данный атрибут является флагом и не требует присвоения значения.
Пример 2. Использование изображения в качестве гиперссылки: Пример 3. Использование ISMAP: Пример 4. Использование USEMAP: Примечания (особо важно): Золотое правило web-мастера – всегда явно задавать размеры картинки в атрибутах HEIGHT и WIDTH, резервируя тем самым место в окне браузера еще до загрузки изображения. В противном случае документ при загрузке каждой картинки будет заново перерисовываться. А на медленных машинах (или при подключении к сети через модем) это смотрится просто отвратительно. Второе золотое правило web-мастера: если на картинке изображено что-то разборчивое, нужно описать это словами в атрибуте ALT. Всегда сразу после <IMG ...> ставьте <BR>! А то проблем не миновать – после картинки появится пустое пространство в несколько пикселей. Причём ставьте вплотную, без пробелов: <img ...><br>. Для завершения обтекания изображения текстом используйте атрибут CLEAR элемента BR. Значения top и texttop атрибута ALIGN не совсем идентичны, и их использование порой дает разный результат. Попробуйте поэкспериментировать. Указывайте значения атрибутов HSPACE и VSPACE, даже если вы хотите оставить поля нулевой ширины. Бывает, что некоторые браузеры по умолчанию присваивают им какое-то небольшое значение, не равное нулю. По возможности старайтесь не создавать навигационных карт, обрабатываемых на сервере. Иначе говоря, вместо атрибута ISMAP используйте атрибут USEMAP + локальные карты.
Используется для вставки в HTML различных объектов: не-html документов и media-файлов. Тип вставляемого объекта, будь то музыкальный wav/midi-файл или трехмерный мир VRML, должен быть зарегистрирован на машине пользователя как проигрываемый одним из имеющихся plug-in'ов или поддерживаемый каким-либо приложением. Если браузер поддерживает элемент EMBED, содержащиеся между начальным и конечным тегами текст и элементы будут игнорироваться.
Вставка объекта происходит так же, как и вставка изображения (см. элемент IMG) : под внедряемый объект необходимо сначала выделить место. Поэтому элемент EMBED имеет ряд одинаковых с элементом IMG атрибутов, а именно: NAME, ALIGN, ALT, BORDER, WIDTH, HEIGHT, HSPACE и VSPACE.
SRC – обязательный атрибут. Определяет имя файла вставляемого объекта. PLUGINSPACE – указывает на адрес (URL), по которому можно найти plug-in, необ-ходимый для просмотра типа файлов, аналогичных указанному в атрибуте SRC. PALETTE – определяет тип цветовой палитры для просмотра объекта. Данный атрибут работает только на Windows-машинах с 256-цветной системной палитрой. Возможные значения: background – использовать background-палитру для отображения объекта
(используется по умолчанию). HIDDEN – определяет, отображать указанный объект или нет. Возможные значения: true – не отображать объект. TYPE – явно указывает браузеру к какому типу файлов относится загружаемый объект, помогая определить необходимое средство просмотра (plug-in). В качестве значения указывается зарегестрированный MIME-тип файла.
Пример 2: Примечания: Для старых браузеров, не поддерживающих элемент EMBED, необходимо использовать элемент NOEMBED с указанием между начальным и конечным тегами альтернативного текста, как показано в примерах выше. Обратите внимание – в спецификациях консорциума W3C про EMBED ничего не сказано (!), скороее всего данный элемент появился по инициативе разработчиков Netscape 1.1 и с тех пор поддерживается всеми браузерами для совместимости (начиная с MSIE 3.0-beta-2 и выше). Каким бы привлекательным элемент EMBED вам ни казался, но, поверьте, лучше его не использовать. Далеко не каждому может понравиться принудительное проигрывание MID-файла или попытка прокрутить ролик в неизвестном браузеру формате. Если вам все же не терпится украсить HTML чем-нибудь из ряда вон выходящим, не поленитесь, потратьте время на усиленное тестирование со всеми популярными видами браузеров.
Определяет блок, который будет отображен, если браузер по какой-либо причине не работает с элементом EMBED.
Имеет начальный и конечный теги. Используется для вставки в HTML-страницу Java-апплетов – программ на языке Java, исполняемых браузером на вашем компьютере. Java-апплет исполняется в специально отведенном для него месте, отображаясь в документе наподобие картинки. Поэтому многие атрибуты элемента APPLET сходны с атрибутами элемента IMG. Если ваш браузер не имеет встроенной виртуальной Java-машины (и, соответственно, не поддерживает элемента APPLET), то на месте окошка Java-апплета вы увидите текст, заключенный между начальным и конечным тегами.
CODE – обязательный атрибут. Определяет имя файла исполняемого Java-апплета. CODEBASE – указывает базовый адрес (URL), по которому находится файл с кодом исполняемого Java-апплета. Если парамер CODEBASE опущен, используется URL текущего документа. ALIGN – обязательный атрибут. Указывает способ выравнивания Java-апплета. Может принимать те же значения, что и аналогичный атрибут элемента IMG. HEIGHT и WIDTH – обязательные атрибуты. Определяют ширину и высоту (в пикселах) окошка вывода программы. HSPACE и VSPACE – определяют отступ (в пикселах) по горизонтали и вертикали от других объектов документа. NAME – указывает имя Java-апплета, уникальное для данного документа. Позволяет Java-апплетам на данной странице находить себе подобных и взаимодействовать друг с другом. ALT – определяет текст, отображаемый на месте апплета браузером, если браузер понимает элемент APPLET, но не может выполнять Java-апплеты. SRC – указывает адрес (URL), ассоциированный с апплетом. Например, адрес сайта разработчика апплета.
В результате слева отображается окошко (размером 30x40 точек) с прыгающей девочкой. Само собой, у вас должен быть файл JumpingGirl.class, который должен лежать в той же директории, что и текущий документ.
В данном примере справа отображается окошко (размером 300x500 точек) с игрой Тетрис. Браузер будет пытаться загрузить игру используя URL "http://www.igf.ru/javagames/СrazyTetris.class".
Для передачи Java-программе каких-либо параметров используется элемент
PARAM Располагается в начале элемента APPLET. Используется для передачи Java-программе каких-либо параметров. Элемент задает пару "имя – значение" переменной, которая будет передана Java-программе.
|
|
||||||||||||||||||||||
2007-2010г. © Все о сайте Все права защищены. Полное или частичное копирование запрещено. Ну а если скопировали ссылка на сайт обязательна. |